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LED灯具几 个典型专业术语的理解和应用

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LED显示屏 行业专业术语解释

1.什么是LED?

LED是发光 二极管的英文缩写(LIGHT EMITTING DIODE),显示屏行业所说的“LED”特指能 发出可见光波段的LED。

2.什么是像素?

LED显示屏 的最小发光像素,同普通 电脑显示器中说的“像素”含义相同。

3.什么是像素点间距?

 由一个 像素点中心到另一个像素点中心的距离。定义:LED 显示屏 的俩俩像素间的中心距离称为像素间距,又叫点间距。点间距越密,在单位 面积内像素密度就越高,分辨率亦高,成本也高。像素直径越小,点间距就越小。

4.什么是LED点阵显示模块?

由若干 个显示像素组成的,结构上独立、能组成LED显示屏的最小单元。典型有“8×8”、 “5×8”等,通过特 定的电路及结构能组装成模组。

5.什么是DIP?

 DIP是DOUBLE IN-LINE PACKAGE的缩写,双列直插式组装

6.什么是SMT?什么是SMD?

SMT就是表面组装技术(surface mounted technology的缩写)是目前 电子组装行业里最流行的一种技术和工艺

SMD是表面组装器件(surface mounted device的缩写)

7.什么是LED显示模组?

 由电路 及安装结构确定的、具有显示功能,能通过 简单拼装实现显示屏功能的基本单元

8. 什么是LED显示屏?

通过一定的控制方式,由LED器件阵 列组成的显示屏幕

9. 什么是直插灯模组?优点和缺点是什么?

指DIP封装的LED灯将灯脚穿过PCB板,通过焊接将锡灌满在PCB板孔内,由这种工

艺作成 的模组就是直插灯模组。

优点:视角大、亮度高、散热好、可用于室外

缺点:像素密度小、生产工艺复杂

10. 什么是表贴模组?优点和缺点是什么?

表贴也叫做SMT,将SMT封装的 灯通过焊接工艺焊接在PCB板的表面,灯脚不用穿

过PCB板

优点:视角大、显示图象柔和、像素密度大、适合室内观看

缺点:亮度不够高、LED灯的自身散热不好

11. 什么是亚表贴模组?优点和缺点是什么?(目前该 种产品已经淘汰)

 亚表贴是介于SMT和DIP之间的一种产品,其LED灯的封装表面和SMT一样,但它的正负极引脚和DIP的一样,生产时也是穿过PCB板来焊接

 优点:亮度高、显示效果好

 缺点:工艺复杂、维修困难

12. 什么是三合一?优缺点是什么?(市场上主流产品)

 将R、G、B三种不同颜色的LED晶片封 装在同一个胶体内

 优点:生产工艺简单、显示效果好, 缺点:分光分色难、成本高

13. 什么是3拼1?(目前该 种产品已经淘汰)

 指将R、G、B三种不同颜色的LED晶片独立封装

14. 什么是伪彩、全彩显示屏?

 伪彩是有红色、绿色LED组成的显示屏,全彩是有红色、绿色、兰色LED组成显示屏

15. 什么是发光亮度?

LED显示屏 单位面积所发出的光强度,单位是cd/㎡。亮度是 指发光物体表面发光强弱的物理量称为亮度(luminace),物理学上用L表示,单位为 坎德拉每平方米或称平方烛光cd/m2

16. 什么是亮度等级?

整屏亮 度在最低到最高亮度之间的手动或自动调节的级数

17. 什么是灰度等级?

在同一亮度等级下,显示屏 从最暗到最亮之间的技术处理级数。灰度也可认为是亮度,简单的 说就是色彩的深浅程度,灰度级:指黑白 显示器中显示像素点的亮暗差别,在彩色 显示器中表现为颜色的不同,灰度级越多,图像层次越清楚逼真。

18. 什么是最大亮度?

在一定的环境照度下,LED显示屏 三基色在最大亮度和最大灰度等级时的亮度。

19. 什么是PCB?

PCB 是(printed circuit board的缩写)印刷电路板

20. 什么是BOM?

BOM是(bill of material)物料清单

21. 什么是白平衡?

是白色的平衡,即R、G、B三种颜色的亮度3:6:1比例的平衡

22. 什么是对比度?

在一定的环境照度下,LED显示屏 最大亮度和背景亮度的比值。

23. 什么是色温?

光源发 射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的 温度为该光源的色温

24. 什么是换帧频率?

单位时 间内显示屏画面信息更新的次数

换帧频率:  “帧”是包含 灰度的一幅完整的画面。换帧频 率是表征图像连续性的参数指标。是指LED显示屏 更新和转换画面的速度,通常用帧/秒来表示

25. 什么是刷新频率?

显示画 面被显示屏重复显示的次数

刷新频率:

•每一帧 画面会在屏体上被反复显示(刷新)很多次,刷新频 率是指画面的刷新速度,是表征图像稳定性(抖动)的参数指标。体育场 馆用图文屏的刷新频率应不小于60HZ,全彩视 频显示屏刷新频率应不小于240HZ。

26. 什么是视角?什么是可视角?什么是最佳视角?

视角是 观察方向的亮度下降到LED显示屏 法线方向亮度的1/2时,同一个平面两个观察

方向与 法线方向所成的夹角。分水平和垂直视角

可视角 是刚好能看到显示屏上图象内容的方向,与显示 屏法线所成的夹角

最佳视 角是能刚还完整地看到显示屏上的内容,且不偏色,图象内 容最清晰的方向与法

线所成的夹角

27.什么是最佳视距?

能刚好 完整的看到显示屏上的内容,且不偏色,图象内 容最清晰的位置相对与屏体的

垂直距离

◆ 最小视距:

对于具有一定形状、亮度、距离的两个光点,无法分 辩该两点的位置点到该两点

的最小垂直距离,称为最小视距,而该点 与两个光点联线的夹角称为最小视角。因此影 响最小视距和最小视角的因素有:光点的形状、亮度、距离。(像素间距*0.75-1M)

色混合距离=像素间距*0.5M

◆ 最大视距:对于具有一定亮度、距离的矩形显示画面,无法分 辩该矩形显示画面内容的位置点到该矩形画面的最小垂直距离,称为最大视距。因此影 响最大视距的因素有:矩形显示画面亮度、距离。

最大视距=345*字符高度

◆ 有效视距:大于最小视距,小于最大视距的范围,称为有效视距

28. 什么是失控点?

发光状 态与控制要求不相符的像素点,分为三种:盲点、常亮点、闪点

29. 什么是静态驱动?什么是扫描驱动?两者的区别是什么?

从驱动IC的输出 脚到像素点之间实行“点对点”的控制叫静态驱动

从驱动IC的输出 脚到像素点之间实行“点对列”的控制叫扫描驱动,需要行控制电路

区别:静态驱动成本较高、显示效果好、稳定性好、亮度损失小。扫描驱动需要行控制

电路,成本底、显示效果差、稳定性差、亮度损失大。

30. 什么是恒流驱动?什么是恒压驱动?

恒流指在驱动IC允许的工作环境内,恒定的 输出设计时规定的电流值

恒压指在驱动IC允许的工作环境内,恒定的 输出设计时规定的电压值

恒流:电流不 会随负载的变化而变化,驱动IC带输出电流调整功能,在并行 输出口上不带高电平。只有高 阻状态和低电平状态。

特点:负载阻值小,输出电压低,负载阻值大,输出电压高,

恒流驱 动电路不怕负载短路,但严禁负载完全开路

恒压:电压不 会随负载的变化而变化,驱动IC并行输 出口有高电平和低电平输出。

特点:输出电 流随负载的增减变化,稳压电 路不怕负载开路,但严禁负载完全短路,以稳压驱动电路驱动LED,每串需 要加上合适的电阻方可使每串LED显示亮度平均,亮度会 受整流而来的电压变化影响。

31. 什么是非线性校正?

电脑输 出的数字信号不加校正的显示在LED显示屏 上会出现色彩失真,所以在系统控制

电路内,将原来 的电脑输出信号经过一个非线性函数计算得出的显示屏所需信号,由于

前后信 号之间属于非线性关系,所以,叫非线性校正。

32. 什么是额定工作电压?什么是工作电压?什么是供电电压?

额定工 作电压指用电器正常工作时的电压

工作电 压指用电器在额定的电压范围内、正常工作时的电压值

供电电 压分为交流和直流供电电压,显示屏交流电压是AC220V-240V,直流为DC5V

33. 什么是色彩失真?

指同一 个物体在自然界和显示屏上显示,两者对 于人眼感官视觉的差别

34. 什么是同步系统?什么是异步系统?

同步和 异步是相对电脑所言。同步系 统指显示屏所显示的内容和电脑显示器同步显示的

LED显示屏控制系统

异步系 统指将计算机编辑好的显示数据事先存储在显示屏控制系统内,计算机关机后不

会影响LED显示屏的正常显示

35. 什么是实像素?什么是虚拟像素?

  实像素 指显示屏上的物理像素点数和实际显示的像素点数是1:1的关系,显示屏实际有多少点,只能显 示多少点的图象信息。

  虚拟像 素指显示屏上的物理像素点数和实际显示的像素点数是1:N(N=2、4)的关系

  能显示 的图象像素比显示屏的实际像素多2或4倍

36. 什么是远程控制?

  包括主 控制端和被控制端在一个局域网内,空间距离并不远,及主控 制端和被控制端在较远的空间距离内,客户要 求或根据客户控制位置超出光纤直接控制距离使用,

37. 什么是光纤传输?什么是网线传输?

  光纤传 输是将电信号转换成光信号利用透明的玻璃纤维传输

  网线传 输是利用金属导线直接电信号进行传输

38. 什么情况下用网线?什么情况下用光纤?

  当显示 屏和控制电脑的距离在100米内时用网线

  当显示 屏和控制电脑的距离小于500米大于100米时用多模光纤

  当显示 屏和控制电脑的距离大于500米小于20KM时用单模光纤

39. 什么是DVI?什么是VGA?

  DVI是digital video interface的缩写,即数字视频接口,是国际 通用的一种数字视频信号接口

  VGA 的英文是 video graphic array,即显示绘图阵列,是R、G、B三种模 拟输出的视频信号接口.

       下面详 细介绍一些常见的视频接口。

  VGA输入接口:VGA 接口采 用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显 存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过 模拟调制成模拟高频信号,然后再 输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必 像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面 的视频成像原理可知VGA的视频 传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串 扰无电路合成分离损耗等。

DVI输入接口:DVI接口主 要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者 论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定 的数字显示接口标准。

  DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接 口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了 主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得 到更清晰的图像。

标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口,通常都 是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时 只需要将带莲花头的标准AV 线缆与 相应接口连接起来即可。AV接口实 现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混 合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传 输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需 要显示设备对其进行亮/ 色分离 和色度解码才能成像,这种先 混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信 号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这 一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。

S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达 到更好的视频效果,人们开 始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是 当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的 基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别 以不同的通道进行传输,它出现 并发展于上世纪90年代后 期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的 显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡 电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒 及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相 比由于它不再进行Y/C混合传 输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使 用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地 提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传 输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多 少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失 真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合 导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已 经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑 到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是 应用最普遍的视频接口。

视频色差输入接口:目前可 以在一些专业级视频工作站/编辑卡 专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到有YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其 标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口色差端口( 也称分量视频接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表 示逐行扫描色差输出,后者表 示隔行扫描色差输出。由上述关系可知,我们只需知道Y Cr Cb的值就能够得到G 的值( 即第四 个等式不是必要的),所以在 视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,这便是 色差输出的基本定义。作为S-Video的进阶 产品色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就 避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持 了色度通道的最大带宽,只需要 经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最 大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号通道,避免了 因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色 差输出的接口方式是目前各种视频输出接口中最好的一种。

BNC 端口:通常用 于工作站和同轴电缆连接的连接器,标准专 业视频设备输入、输出端口。BNC电缆有5个连接头用于接收红、绿、蓝、水平同 步和垂直同步信号。BNC接头有别于普通15针D-SUB标准接 头的特殊显示器接口。由R、G、B三原色信号及行同步、场同步 五个独立信号接头组成。主要用 于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统。BNC接头可 以隔绝视频输入信号,使信号 相互间干扰减少,且信号频宽较普通D-SUB大,可达到 最佳信号响应效果。

40. 什么是数字信号?

  信号幅 度的取值是离散的,幅值表示被限制在0和1两个有限数值之内,处理和 控制这种信号的电路叫数字电路

41. 什么是模拟信号?

  在时间 上信号幅度的取值是连续的,处理和 控制这种信号的电路叫模拟电路

42. GPRS技术对 显示屏的用处在那里?

  LED显示屏的数据通过GPRS收发模 块进行数据通信,可以实 现远程异地的点对点的小量数据传输,达到远程控制的目的。

43. 什么是ARM系统?用处?

  ARM是对一 类微处理器的通称,或是一种技术的名字,以含有这种技术的CPU为核心,构建成 的信号控制处理系统

  用ARM技术作成的LED专用控制系统,能够实现异步控制,通信方式有:对等网、局域网、互联网、串口通信。几乎包含所有的PC接口。

44. 什么是USB接口?

  USB是通用串行总线,也称通用串联接口,它支持热插拔,能最多连接127个PC外部设备,有1。0和2。0两种接口标准。

45.功率?

在物理学中,用电功 率表示消耗电能的快慢.电功率用P表示,它的单位是瓦特,简称瓦,符号是W.平均功耗(W/M2),显示屏每平方米功率,最大功率=分辨率*像素点LED之和*电流*电压/扫描

46.密度,每平方像素点的数量。

47.点间距,两个象素点间的距离,通常用P表示。例如,P8MM,两个象 素点之间的距离是8MM

48.象素组成,每个象 素点由几种几个LED灯所组成。

49.亮度均匀性

定义:显示屏 各区域相对最大亮度偏差,体育场馆应小于10%   (混灯1:1.1)

50.平整度:LED显示屏 垂直和水平方向上的凸凹偏差   ≤1MM

观察方向亮度下降到LED显示屏 法线方向亮度的1/2时,两侧观察方向的夹角

51.什么是亮度调节?

显卡亮 度调节和控制系统亮度调节,有两种控制LED亮度的方法:方法一,改变流过LED电流,方法二,周期性 改变光脉冲宽度(即占空比)。可以手 动调节也可以程控调节也可以自动调节亮度。

52.什么是RS232串口?

RS232C串口:RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry Association)代表美 国电子工业协会,RS(ecommeded standard)代表推荐标准,232是标识号,C代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。。它规定 连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIA�RS-232-C、EIA�RS-422-A、EIA�RS-423A、EIA�RS-485.这里只介绍EIA�RS-232-C(简称232,RS232)。计算机输入输出接口,是最为 常见的串行接口,RS-232C规标准接口有25条线,4条数据线、11条控制线、3条定时线、7条备用和未定义线,常用的只有9根,常用于与25-pin D-sub端口一同使用,其最大传输速率为20kbps,线缆最长为15米。RS232C端口被 用于将计算机信号输入控制LED显示屏。

53.工作环境温度,此温度 值一般情况下由显示屏开关电源的工作温度决定 -20℃--60℃

54.工作环境湿度,10%~90% RH,空气湿度是相对湿度 就是空 气中水蒸气的含量与空气中水蒸气达到饱和状态时含量的百分比。RH就是相对湿度,(Relative Humidity)是用露 点温度来定义的湿度对静电的影响很大,当空气相对湿度低于35%时,易产生静电,而空气相对湿度高于45%时,静电就难以产生。金属因 其性质和表面形态的不同,都有一 个产生锈蚀的临界相对湿度值。钢铁生 锈临界相对湿度值一般是 75%(所以我 们只要是裸漏在箱体外面的螺丝最好是不锈钢螺丝)

55.防护等级

◆外壳防护等级

 LED显示屏 的外壳防护等级应满足GB4208中的规定。室内屏屏体不低于IP20,室外屏屏体不低于IP33。

  防护等级的介绍:IPXX-- 第一个X表示防尘等级

                                                     第二个X表示防水等级


第一位数字防尘等级

简单说明含义

0无防护没有专门防护

1防大於50mm 的固体 异物能防止直径大於50mm的固体异物进入壳内

能防止 人体的某一大面积部分 (如手) 偶然或意外地触及 壳内带 电部分或运动部件, 不能防 止有意识的接近

2防大於12mm 的固体 异物能防止直径大於12mm长度不大於80mm的固 异物进入壳内 能防止手指触及壳内带 电部分或运动部件

3防大於2.5mm 的固体 异物能防止直径大於2.5mm的固体 异物进入壳内能防止厚度

(或直径) 大於2.5mm的工具、金属线 等触及壳内带电部分 或运动部件

4防大於1mm 的固 异物能防止直径大於1mm的固体 异物进入壳内能防止厚度

(或直径) 大於1mm的工具、金属线 等触及壳内带电部分

或运动部件

5防 尘不能 完全防止尘埃进入, 但进入 量不能达到妨碍设备正常 运转的程度

6尘 密无尘埃进入


第二位数字防水等级

简单说明含义

0无防护没有专门防护

1防滴滴水 (垂直滴水) 无有害影响

215°防滴当 外壳从正常位置倾斜在15°以内时, 垂直滴水无有害影响

3防淋水与垂直成60°范围以 内的淋水无有害影响

4防溅水 任何方向溅水无有害影响

5防喷水 任何方向喷水无有害影响

6防猛烈 海浪猛烈海浪或强烈喷水时, 进入外 壳水量不致达到有害程度

7防浸水影响浸入规定压力的水中经规定时间後进入外 壳水量不致达到有害程度

8防潜水 影响能按制造场规定的条件长期潜水


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